Passionnés de jeux vidéo ? Envie de relever des défis technologiques ? De travailler et d’apprendre auprès d’experts de l’industrie ?
Venez rejoindre les studios de production français [Paris, Montpellier et Annecy] et le studio Mobile, où ont été produits des titres phares comme Watch_Dogs, Rayman Legends, Valiant Hearts, la série Lapins Crétins, Assassin's Creed Pirates et où sont actuellement développés Ghost Recon Wildlands, Just Dance 2016 et The Division (en collaboration avec Ubisoft Montréal).
LUNDI 30 NOVEMBRE 2015
Révélez votre talent lors du
UBISOFT PROGRAMMING RECRUITMENT DAY
Et décrochez un stage de 6 mois en programmation dans nos studios !
Au programme //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- Découverte de la stratégie, de l’organisation, de la culture d’entreprise et des valeurs
- Présentations des métiers et des challenges techniques appliqués à l’industrie du Jeu Vidéo
- Rencontres avec nos experts
- Exercices de mise en situation en groupe
À la clé //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Des stages de 6 mois par spécialisations au sein de nos équipes de développement sur des projets de jeux vidéo ambitieux :
Programmeur Gameplay (C++)
MISSION
Développer, maintenir, et faire évoluer les différentes fonctionnalités du jeu.
Programmer des comportements et mécanismes de jeu dans le respect du Game Design.
PROFIL
Vous maîtrisez la programmation en C++ et connaissez les contraintes de programmation temps réel ou multithread.
Programmeur Moteur (C++)
MISSION
Maintenir les capacités et la performance du moteur de jeu utilisé
Participer à l’évolution et au développement des fonctionnalités du moteur
PROFIL
Vous maîtrisez la programmation en C++ et connaissez les contraintes de programmation temps réel ou multithread.
Programmeur Online (C++)
MISSION
Contribuer à la mise en place de services online à travers différentes plateformes
Programmer divers outils en C++ client-serveur et Peer to Peer
PROFIL
Vous avez de solides connaissances en C++, Python et des notions en C# ainsi que des notions en Online (multiplayer, streaming vidéo, matchmaking, etc).
Programmeur Outils (C#)
MISSION
Collaborer au développement d’éditeurs complexes, pour la production des données du jeu
Concevoir et développer pour les artistes et autres programmeurs des applications afin d’améliorer la production ou le suivi de production du jeu
PROFIL
Vous avez de solides connaissances en programmation objet (C++, C#, .NET, ou Java). Des connaissances en base de données et le développement d’interfaces graphiques sous Windows (win 32, MFC, Windows Forms ou autre) sont un plus.
Comment postuler ? ///////////////////////////////////////////////////////////////
Envoyez-nous votre CV, les liens vers vos projets personnels/étudiants ainsi qu’une lettre de motivation précisant votre intérêt pour l’une des spécialisations présentées.
||| DATE limite de candidature, le 08 NOVEMBRE 2015 |||
Le process de sélection //////////////////////////////////////////////////////////
La journée de recrutement sera ouverte à 30 candidats sélectionnés selon le process suivant :
- ÉTAPE 1 : test technique à distance.
- ÉTAPE 2 : entretiens téléphoniques avec nos recruteurs pour les profils retenus suite à l'étape 1.
- ÉTAPE 3 : participation à la journée de recrutement dans nos locaux de Montreuil pour les candidats sélectionnés uniquement.
Pour plus d’informations sur nos métiers en programmation, rendez-vous sur http://ubisphere.fr/