Unser Team Nutzererlebnismodelle erstellt virtuelle Modelle zur Unterstützung der Entscheidungsfindung im Design-Technik-Konvergenzprozess und in Vorentwicklungsprojekten. Wir präsentieren unsere Exterieur-, Interieur- und Environment-Modelle bei Bedarf bis auf Vorstandsebene und nutzen modernste XR-Technologien für immersive Kundenerlebnisse.
Was erwartet dich?
Was bringst du mit?
Möchtest du virtuelle Nutzererlebnisse mit modernster XR-Technologie mitgestalten und unser Team unterstützen? Dann bewirb dich jetzt!
Was bieten wir dir?
Startdatum: frühestens ab 01.09.2026
Dauer: 12 Monate
Arbeitszeit: Teilzeit
Hilfreiche Tipps zu deiner Bewerbung und dem Bewerbungsprozess findest du hier .
Wir bei der BMW Group legen großen Wert auf Gleichbehandlung und Chancengleichheit. Unsere Recruiting-Entscheidungen basieren auf der Persönlichkeit, den Erfahrungen und Fähigkeiten der Bewerber:innen. Mehr dazu hier .
Was erwartet dich?
- Du unterstützt bei der Umsetzung und Integration vereinbarter Funktionen in einem virtuellen Fahrzeug mittels Game Engine Blueprints.
- Außerdem wirkst du mit beim Testing und der Bewertung aktueller VR- und XR-Brillen sowie bei der Vorbereitung von VR-Terminen.
- Darüber hinaus hilfst du bei der Sicherstellung funktionsfähiger Hardware-Setups für Präsentationen, Workshops und Reviews.
- Zudem unterstützt du bei der Weiterentwicklung interner Visualisierungs- und XR-Anwendungen durch Scripting kleinerer Tools und Workflows.
- Des Weiteren wirkst du mit beim Aufbau, der Konfiguration und Inbetriebnahme von XR- und Workstation-Setups.
- Außerdem unterstützt du bei der Analyse und Behebung von Hard- und Softwarethemen im Präsentations- und Entwicklungsumfeld.
- Du erhältst regelmäßig Feedback von deinem Mentor und übernimmst schrittweise mehr Verantwortung für operative Aufgaben.
Was bringst du mit?
- Studium des Game Development, Virtual Design, der Informatik oder vergleichbar.
- Kenntnisse im Bereich CGI und 3D sowie in Tools wie Unreal Engine, Unity, Nvidia Omniverse, Autodesk VRED, Blender oder Adobe Substance 3D.
- Interesse an der Generierung und Integration von Unreal Engine Blueprints.
- Interesse an XR-Technologien sowie idealerweise erste Erfahrung mit VR- und XR-Brillen.
- Grundverständnis für PC-Hardware, Grafikkarten, Treiber und technische Setups.
- Geschultes Auge für die Darstellung von Fahrzeugen im digitalen Kontext.
- Sicherer Umgang mit Adobe Creative Cloud, Photoshop, After Effects und MS Office.
- Team- und Kommunikationsfähigkeit sowie Freude am proaktiven Mitgestalten.
- Verhandlungssichere Deutsch- oder Englischkenntnisse.
Möchtest du virtuelle Nutzererlebnisse mit modernster XR-Technologie mitgestalten und unser Team unterstützen? Dann bewirb dich jetzt!
Was bieten wir dir?
- Umfassendes Mentoring & Onboarding.
- Persönliche & fachliche Weiterentwicklung.
- Flexible Arbeitszeiten.
- Mobilarbeit.
- Attraktive & faire Vergütung.
- Apartments für Studierende (nach Verfügbarkeit & nur am Standort München).
- Und vieles mehr siehe bmw.jobs/waswirbieten
Startdatum: frühestens ab 01.09.2026
Dauer: 12 Monate
Arbeitszeit: Teilzeit
Hilfreiche Tipps zu deiner Bewerbung und dem Bewerbungsprozess findest du hier .
Wir bei der BMW Group legen großen Wert auf Gleichbehandlung und Chancengleichheit. Unsere Recruiting-Entscheidungen basieren auf der Persönlichkeit, den Erfahrungen und Fähigkeiten der Bewerber:innen. Mehr dazu hier .


