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Werkstudent Nutzererlebnismodelle und XR-Technologie (w/m/x)

Werkstudent [DE]

Munich (Germany)

Published on 10 June 2026

  • Contract

    Werkstudent [DE]

  • Location

    Munich (Germany)

  • Start date

    As soon as possible

  • Salary

    Information not provided

  • Remote working

    Partial

BMW Group illustration
Unser Team Nutzererlebnismodelle erstellt virtuelle Modelle zur Unterstützung der Entscheidungsfindung im Design-Technik-Konvergenzprozess und in Vorentwicklungsprojekten. Wir präsentieren unsere Exterieur-, Interieur- und Environment-Modelle bei Bedarf bis auf Vorstandsebene und nutzen modernste XR-Technologien für immersive Kundenerlebnisse.

Was erwartet dich?
  • Du unterstützt bei der Umsetzung und Integration vereinbarter Funktionen in einem virtuellen Fahrzeug mittels Game Engine Blueprints.
  • Außerdem wirkst du mit beim Testing und der Bewertung aktueller VR- und XR-Brillen sowie bei der Vorbereitung von VR-Terminen.
  • Darüber hinaus hilfst du bei der Sicherstellung funktionsfähiger Hardware-Setups für Präsentationen, Workshops und Reviews.
  • Zudem unterstützt du bei der Weiterentwicklung interner Visualisierungs- und XR-Anwendungen durch Scripting kleinerer Tools und Workflows.
  • Des Weiteren wirkst du mit beim Aufbau, der Konfiguration und Inbetriebnahme von XR- und Workstation-Setups.
  • Außerdem unterstützt du bei der Analyse und Behebung von Hard- und Softwarethemen im Präsentations- und Entwicklungsumfeld.
  • Du erhältst regelmäßig Feedback von deinem Mentor und übernimmst schrittweise mehr Verantwortung für operative Aufgaben.

Was bringst du mit?
  • Studium des Game Development, Virtual Design, der Informatik oder vergleichbar.
  • Kenntnisse im Bereich CGI und 3D sowie in Tools wie Unreal Engine, Unity, Nvidia Omniverse, Autodesk VRED, Blender oder Adobe Substance 3D.
  • Interesse an der Generierung und Integration von Unreal Engine Blueprints.
  • Interesse an XR-Technologien sowie idealerweise erste Erfahrung mit VR- und XR-Brillen.
  • Grundverständnis für PC-Hardware, Grafikkarten, Treiber und technische Setups.
  • Geschultes Auge für die Darstellung von Fahrzeugen im digitalen Kontext.
  • Sicherer Umgang mit Adobe Creative Cloud, Photoshop, After Effects und MS Office.
  • Team- und Kommunikationsfähigkeit sowie Freude am proaktiven Mitgestalten.
  • Verhandlungssichere Deutsch- oder Englischkenntnisse.

Möchtest du virtuelle Nutzererlebnisse mit modernster XR-Technologie mitgestalten und unser Team unterstützen? Dann bewirb dich jetzt!

Was bieten wir dir?
  • Umfassendes Mentoring & Onboarding.
  • Persönliche & fachliche Weiterentwicklung.
  • Flexible Arbeitszeiten.
  • Mobilarbeit.
  • Attraktive & faire Vergütung.
  • Apartments für Studierende (nach Verfügbarkeit & nur am Standort München).
  • Und vieles mehr siehe bmw.jobs/waswirbieten

Startdatum: frühestens ab 01.09.2026

Dauer: 12 Monate

Arbeitszeit: Teilzeit

Hilfreiche Tipps zu deiner Bewerbung und dem Bewerbungsprozess findest du hier .

Wir bei der BMW Group legen großen Wert auf Gleichbehandlung und Chancengleichheit. Unsere Recruiting-Entscheidungen basieren auf der Persönlichkeit, den Erfahrungen und Fähigkeiten der Bewerber:innen. Mehr dazu hier .

Application deadline

As long as the job is online

Study level

Bachelor level or equivalent

Job Category

Programming

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INNOVATION HEISST: VORSTELLEN, WAS SICH KEINER VORSTELLEN KANN.