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Ubisoft

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Grande entreprise


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Loisirs / Culture / Sports


Actualités (25)

  • Marketing Day - Venez décrocher votre stage pour Juillet 2026 !

    Candidatez pour participer à notre journée de recrutement dédiée aux stages en Marketing le lundi 2 Mars 2026 ! Le Marketing Day, c'est quoi ? C'est une journée de recrutement concernant nos stages en marketing qui a lieu deux fois par an ! Nous invitions de futurs talents  à découvrir comment nos équipes marketing donnent le tempo à nos marques iconiques. 🎶 Vivez une expérience collective Le Marketing Day, c’est l’occasion de : Découvrir les métiers du marketing dans le jeu vidéo   Échanger avec notre équipe recrutement Réaliser votre entretien avec l'équipe que vous souhaitez rejoindre Discuter avec nos stagiaires sur leur expérience S'immerger dans la culture d'Ubisoft 💃 Découvrez ce que pensent les participant·es du dernier Marketing Day ! 100% des participant·es recommandent le Marketing Day ! "J'ai énormément apprécié le fait de pouvoir découvrir les différentes équipes via les présentations [...]. J'ai également bien aimé pouvoir parler aux stagiaires actuels avant mon entretien [...]." "Très belle journée où j’ai pu découvrir et échanger avec divers personnes de votre équipe. Je trouve que c’est un vrai plus de pouvoir autant échanger avec tant de personne. Merci pour cette merveilleuse opportunité" 🕺 Alors, pourquoi pas vous ? Découvrez les liens de nos stages concernés par l'évènement : Brand Manager Assistant Content Creator, PR & Event Assistant Creator Project Manager Assistant Creator Strategy Assistant Creator Operations Project Manager Assistant Social Media Assistant Social Media Publishing Assistant Trade Marketing Assistant CRM Strategy Assistant CRM Webmarketing Assistant E-commerce Project Management Assistant Media Assistant Subscription Project Manager Assistant Informations pratiques à retenir 📍 Lieu : Siège Ubisoft, 2 Av. Pasteur, 94160 Saint-Mandé 🗓   Date : Lundi 2 mars 2026 🎯 Début du stage : Juillet 2026 Cet évènement est sur invitation uniquement. Envie d'entrer dans la danse ? Postulez dès maintenant sur notre site  pour découvrir tous nos stages.

    Recrutement

    27 janvier 2026

  • La campagne de recrutement des stagiaires pour juillet 2026 est lancée !

    Envie de transformer votre curiosité en expériences concrètes ? Notre campagne de recrutement de stagiaires pour juillet 2026 est ouverte, et nous recherchons les talents de demain pour rejoindre nos équipes.  Chez Ubisoft, un stage n’est pas une simple ligne sur un CV. C’est une immersion au cœur de projets ambitieux, aux côtés de professionnel·les passionné·es qui aiment transmettre, challenger et faire grandir. Communication, Marketing, Data, Finance… quel que soit votre domaine, vous trouverez un environnement où vos idées comptent vraiment.  Vous hésitez à nous rejoindre ? Nous laissons la parole à nos stagiaires et alternant·es suite à notre enquête Happy Trainees 2026 !  Rejoindre nos équipes, c’est évoluer dans une culture qui valorise la collaboration, l’audace et l’apprentissage continu. C’est aussi bénéficier d’un accompagnement réel, d’une intégration soignée et de la liberté de prendre des initiatives dès le premier jour.  "J'ai réellement le sentiment d'avoir eu un impact avec les différentes missions que j'ai réalisées. Ces missions m'ont permis d'accroitre mes compétences techniques mais aussi humaines" "J'ai aimé la rapide intégration sur des projets importants, le fait qu'on m'ait rapidement fait confiance sur le travail a effectué et d'avoir eut des objectifs importants" Mais pas seulement : notre environnement de travail bienveillant, marqué par la confiance et des dynamiques d’équipe fortes, où la diversité des profils et la qualité du cadre favorisent une ambiance positive. "Ce qui me plaît le plus c'est l'environnement de travail et les dynamiques d'équipe. J'ai eu une équipe à l'écoute qui m'a très bien formé et rendu autonome rapidement, j'ai ressenti une vraie reconnaissance sur mon travail." "Les gens sont gentils, agréables [...]. On sent globalement une bonne ambiance. Les locaux sont très agréables. [...]  Il y a souvent des événements. Et j'apprécie aussi le fait d'être dans une entreprise aux profils variés [...]."   Prêt·es à passer au niveau supérieur ? Explorez nos offres de stage sur notre site et trouvez la mission qui vous fera briller ! 

    Recrutement

    27 janvier 2026

  • Job Talk : Carla, Senior Legal Counsel et Data Protection Officer France

    En quoi consiste le rôle de Senior Legal Counsel et Data Protection Officer France chez Ubisoft ?  Nous avons posé 5 questions à Carla, dont le défi est de traiter tous les sujets portant à la protection des données, notamment des joueur·euses, en collaboration avec l'ensemble des équipes d'Ubisoft. Bonne lecture ! Peux-tu te présenter et nous expliquer ton rôle de Senior Legal Counsel et Data Protection Officer France en quelques mots ?  Je m’appelle Carla et je travaille chez Ubisoft depuis 6 ans. Je suis Senior Legal Counsel et Data Protection Officer France. Mon métier consiste à assurer la conformité d’Ubisoft à toutes les réglementations applicables en matière de protection des données personnelles, notamment : Je participe à la mise en place d’actions internes et à l’amélioration des procédures permettant d’assurer le respect des droits des joueur·euse.s, des salarié·es et des candidat·es d’Ubisoft. J’assure la négociation des aspects données personnelles des contrats conclus avec les partenaires et prestataires d’Ubisoft et je contribue ainsi à la sécurité juridique de l’entreprise. J’accompagne les équipes opérationnelles pour leur apporter des recommandations afin d’assurer la conformité de leurs projets et le respect de la vie privée. Je contribue à l’élaboration de la documentation d’Ubisoft (études d’impact, registres de traitement, mise à jour des politiques de confidentialité, …). Je sensibilise et forme les employés d’Ubisoft à la protection des données personnelles. J’assure une veille technologique afin d’anticiper les futurs usages et pratiques en matière de jeux vidéo et de protection des données personnelles. Faut-il être gameur·euse pour faire ton métier chez Ubisoft ?   Il n'est pas nécessaire d'être gameur·euse pour exercer le métier de juriste chez Ubisoft. Cependant, il est important d’être curieux·se et de s’intéresser au domaine du jeu vidéo. Cela permet de mieux comprendre les projets des équipes qu’on accompagne, d'apprécier les défis spécifiques à cette industrie et de communiquer plus efficacement avec les parties prenantes. Quels sont les principaux défis auxquels tu fais face ?  En tant que juriste spécialisée dans la protection des données personnelles chez Ubisoft, je fais face à plusieurs défis majeurs : Conformité aux réglementations : Assurer que tous les traitements des données personnelles chez Ubisoft respectent les réglementations en vigueur. Ces réglementations évoluent rapidement. Il faut donc s’adapter et réaliser une veille juridique constante pour anticiper et intégrer les nouvelles obligations qui nous incombent. Sensibilisation et formation : Sensibiliser et former les équipes internes sur les bonnes pratiques en matière de protection des données est essentiel. Cela inclut la création de supports pédagogiques et l'organisation de sessions de formation pour garantir que chaque employé comprend les enjeux de notre matière. Gestion des droits des personnes : Mettre en place des mécanismes efficaces pour permettre aux joueur.euse.s, salarié.e.s et candidat.e.s d’exercer leurs droits sur leurs données personnelles facilement (accéder, rectifier, supprimer leurs données ou encore s’opposer au traitement). Sécurité des données : Collaborer avec les équipes techniques pour s'assurer que les données des utilisateurs sont protégées contre les violations de données. Innovation et expérience utilisateur : Trouver un équilibre entre la protection des données et l'innovation. Il est crucial de permettre des expériences de jeu innovantes tout en respectant la vie privée des joueurs. Ces défis nécessitent une approche proactive et collaborative pour garantir que la protection des données reste une priorité tout en soutenant les objectifs créatifs et commerciaux d'Ubisoft. Peux-tu nous parler d’un projet marquant sur lequel tu as travaillé ?  Un projet marquant sur lequel j'ai eu la chance de travailler chez Ubisoft est la création du Family Setting. Ce projet vise à renforcer la protection des mineurs dans nos services. Nous avons développé des outils et des paramètres permettant d’offrir un environnement sûr aux jeunes joueur·euses et la possibilité de mieux superviser l'expérience de jeu de leurs enfants aux parents. Cela inclut des fonctionnalités comme la restriction du chat, la gestion du temps de jeu, l’ajout d’amis, la visibilité du profil et la limitation des dépenses. Nous continuons à améliorer ces solutions et anticiper les futures réglementations. Ce projet a été particulièrement gratifiant car il répond à une préoccupation croissante de protéger les mineurs en ligne. Travailler sur Family Setting m'a permis de collaborer étroitement avec différentes équipes, de la conception à la mise en œuvre, et de voir l'impact positif de notre travail sur la communauté des joueur·euses. Qu’est-ce qui te motive le plus dans ton travail ?  Ce qui me motive le plus dans mon travail est la possibilité de contribuer à la création d'un environnement sûr et respectueux de la vie privée pour nos joueur·euses et nos employé·es. Collaborer avec de nombreuses équipes sur des projets variés est également essentiel pour moi. J’adore cette dynamique de coopération qui est particulièrement enrichissante. Bien que je ne sois pas gameuse, je suis fascinée par l'industrie du jeu vidéo et par le fait d'être entourée de personnes créatives et talentueuses. Merci pour votre lecture ! Nous espérons que cette interview vous aura donné une meilleure idée de ce métier chez Ubisoft. Si vous souhaitez en savoir plus sur d'autres aspects de notre entreprise, n'hésitez pas à consulter notre site carrière.

    Rencontre

    18 septembre 2025

  • Marketing Day Ubisoft : décrochez votre stage de janvier 2026 !

    Marketing Day – Ubisoft – 13 octobre 2025  Une opportunité unique pour rejoindre Ubisoft en stage dès janvier 2026 ! Vous êtes étudiant·e en marketing ou en communication et vous recherchez un stage à partir de janvier 2026 ? Le Marketing Day Ubisoft est l’occasion idéale de rencontrer nos équipes, découvrir nos métiers et passer vos entretiens de recrutement ! Cet événement se déroulera au siège d’Ubisoft International à Saint-Mandé (94) le lundi 13 octobre 2025. Alors, save the date !  Au programme Présentations métiers, Entretiens de recrutement, Activités et échanges pour rythmer la journée. Une journée pour en apprendre davantage sur Ubisoft, rencontrer nos managers, échanger avec nos stagiaires actuel·les et, peut-être, décrocher votre futur stage dans nos équipes ! 🥷 Nos offres Marketing Day Découvrez ci-dessous l’ensemble des offres proposées et postulez directement via les liens associés : Brand Manager Assistant  Trade Marketing Assistant  Creator Strategy Assistant Creator Project Manager Assistant Content Creator & PR Assistant Social Media Assistant Social Media Publishing Assistant Media Assistant Infos pratiques à retenir 📍 Lieu : Siège Ubisoft, 2 Av. Pasteur, 94160 Saint-Mandé 🗓 Date : Lundi 13 octobre 2025 🎯 Début du stage : Janvier 2026  

    Recrutement

    14 septembre 2025

  • Job Talk : Guillaume, Global Media Planner

    Job Talk : Guillaume, Global Media Planner En quoi consiste le rôle de Global Media Planner chez Ubisoft ?  Nous avons posé 5 questions à Guillaume, dont le défi est de capter l'attention des joueur·ses grâce à son sens du timing et sa connaissance des plateformes media. Bonne lecture ! Peux-tu te présenter et nous expliquer ton rôle de Global Media Planner en quelques mots ?  Je travaille chez Ubisoft depuis maintenant 2 ans et demi en tant que Global Media Planner. Mon rôle consiste à concevoir et piloter la stratégie média pour plusieurs jeux à l’échelle mondiale, en veillant à maximiser leur visibilité et leur impact auprès des joueur·euses. Les principales missions d’un Media Planner sont : Stratégie et planification – J’élabore la répartition optimale des investissements publicitaires en étroite collaboration avec les équipes Brand à travers différentes plateformes (YouTube, programmatique, réseaux sociaux, Twitch, etc.), en alignement avec les objectifs business et en ciblant les audiences principales du jeu.  Négociation – Une partie aussi essentielle du métier consiste à négocier / argumenter les meilleures conditions d’achat pour les espaces publicitaires avec nos partenaires (Google, Meta, Amazon, Xbox, Sony, etc.). Il s’agit d’obtenir des tarifs préférentiels, de trouver les espaces les plus compétitifs pour obtenir un retour sur investissement de nos campagnes.    Coordination – Je collabore avec de nombreuses équipes en interne (brand, content creator, analytic, social…) comme en externe pour garantir une exécution fluide et efficace de nos campagnes à travers tous les marchés. Optimisation et reporting – J’analyse les performances des campagnes pour ajuster en continu nos approches et maximiser le retour sur investissement (ROI). Cela implique de travailler avec des données et des insights pour s’assurer que nous sommes dans les objectifs souhaités et de maîtriser un minimum les chiffres.  En résumé, mon travail est de m’assurer que nos jeux bénéficient de la meilleure exposition possible auprès des bonnes audiences, au bon moment et sur les bons canaux ! Faut-il être gameur·euse pour faire ton métier chez Ubisoft ?   Avoir une affinité avec le jeu vidéo est un réel atout, mais ce n’est pas une obligation. Ce qui est primordial dans mon métier, c’est d’avoir une compréhension fine des tendances médias et digitales, ainsi que du comportement des utilisateurs Bien sûr, être gameur·euse permet d’être plus naturellement connecté·e à l’écosystème du jeu vidéo : suivre l’actualité du secteur, comprendre les attentes du public, s’intéresser aux nouvelles tendances sur Twitch ou YouTube… Cela facilite l’identification des leviers les plus pertinents pour toucher notre audience de manière impactante. Cependant, même sans être un·e joueur·euse assidu·e, une grande curiosité et une capacité à analyser les comportements du public peuvent permettre de réussir dans ce métier. L’essentiel est de comprendre comment toucher les bonnes personnes avec le bon message publicitaire et savoir être pertinent sur les nouvelles tendances (Shorts, Reels, nouveaux canaux, etc.). Quels sont les principaux défis auxquels tu fais face ?  L’un des plus grands défis reste tout de même le temps et la réactivité. Aujourd’hui nous sommes dans un secteur qui est en évolution constante et qui demande à revoir parfois nos timings et donc de savoir travailler côté media en flux tendu pour adapter nos planifications et savoir rebondir rapidement. Un autre défi de taille est l’évolution constante des technologies et des formats publicitaires. Les règles des plateformes, les algorithmes et les attentes des consommateurs changent régulièrement, ce qui nous oblige à être extrêmement réactifs et innovants. C’est un défi mais également un challenge stimulant de pouvoir innover quasiment tout le temps autour de nouveaux formats publicitaires. Enfin, la fragmentation des audiences et de nos joueur·euses est un sérieux défi en media. Aujourd’hui, iels consomment du contenu sur une multitude de plateformes différentes (YouTube, Twitch, TikTok, Instagram, etc.), et leur attention est plus difficile que jamais à capter. Nous devons donc constamment ajuster nos stratégies pour maximiser la portée et l’impact de nos campagnes. Peux-tu nous parler d’un projet marquant sur lequel tu as travaillé ?  L’un des projets les plus marquants sur lesquels j’ai travaillé est la campagne de lancement de "Prince of Persia: The Lost Crown". C’était un défi passionnant, car nous devions réintroduire une franchise culte auprès d’un public moderne tout en attirant de nouveaux joueurs. J’ai coordonné une stratégie média globale multiplateforme, combinant des formats publicitaires engageants sur YouTube, Twitch et en programmatique, avec une approche ciblée sur les réseaux sociaux pour toucher différentes communautés de joueur·ses, qu’il s’agisse d’anciens fans ou d’amateur·rices de  d’action-aventure et de plate-forme C’était aussi l’occasion d’être au plus proche de nos joueur·ses et de trouver des moyens de communication innovants et qui leur parlent comme sur Reddit où nous avons pu travailler avec les équipes qui gèrent nos communautés pour mettre en avant les points forts du jeu.  Voir l’enthousiasme du public grandir au fil de la campagne et constater l’impact direct de notre travail sur le succès du lancement a été une immense satisfaction ! Qu’est-ce qui te motive le plus dans ton travail ?  Ce qui me passionne avant tout, c’est le mélange entre data et créativité. Mon rôle ne consiste pas simplement à acheter de l’espace publicitaire, mais à imaginer des stratégies impactantes qui vont réellement toucher les joueur·euses et influencer leur perception d’un jeu. Notre métier est en constante évolution, ce qui le rend dynamique et innovant. J’aime également travailler dans un environnement international. Chaque campagne est unique et nécessite une approche sur mesure en fonction du marché, du jeu et des tendances du moment, mais surtout du comportement de nos joueurs dans chaque région. Cette diversité me pousse à apprendre en permanence et à m’adapter aux évolutions du secteur. Enfin, voir une campagne se concrétiser et avoir un impact réel sur le succès d’un jeu est extrêmement gratifiant. Lorsqu’un jeu trouve son public grâce à nos actions, c’est la meilleure récompense possible. En effet, il y a une certaine satisfaction à déployer sa campagne et à la voir en temps réel dans les médias traditionnels comme dans les canaux digitaux. Merci pour votre lecture ! Nous espérons que cette interview vous aura donné une meilleure idée de ce métier chez Ubisoft. Si vous souhaitez en savoir plus sur d'autres aspects de notre entreprise, n'hésitez pas à consulter notre site carrière.

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    21 juillet 2025

  • Job Talk : Julien, E-commerce Platform Specialist

    Job Talk : Julien, E-commerce Platform Specialist En quoi consiste le rôle de E-commerce plateform Specialist chez Ubisoft ?  Nous avons posé 5 questions à Julien, qui nous a partagé les coulisses de son quotidien à la jonction en Tech, Marketing et Data. Bonne lecture ! Peux-tu te présenter et nous expliquer ton rôle de E-commerce Plateform Specialist en quelques mots ?  Je travaille chez Ubisoft en tant qu’E-commerce Platform Specialist. Mon rôle est d’assurer la gestion et l’optimisation d'environ 40 plateformes e-commerce, incluant des sites web et des applications. Mon travail s’articule autour de trois axes principaux : L’optimisation des performances via des stratégies de Conversion Rate Optimization (CRO), en testant et analysant des améliorations basées sur la donnée. L’interopérabilité des outils : je coordonne l’intégration et l’alignement de nos outils (Adobe Analytics, Google Tag Manager, Algolia…) avec les besoins des différentes équipes. Le support aux initiatives stratégiques en collaborant avec des équipes globales et techniques pour garantir la réussite des projets de grande envergure. Faut-il être gameur·euse pour faire ton métier chez Ubisoft ?   Ce n’est pas obligatoire, mais ça apporte un vrai plus ! Comprendre nos jeux et leur écosystème aide à mieux anticiper les besoins et attentes des joueur·euses lorsqu’iels naviguent sur nos plateformes e-commerce. Cependant, les compétences les plus essentielles pour ce poste sont une bonne compréhension du e-commerce, des outils digitaux et de l’analyse de données. Avoir une approche analytique et une forte capacité d’adaptation est clé, et surtout, il faut aimer apprendre en continu pour suivre l’évolution rapide des outils et des stratégies digitales. Quels sont les principaux défis auxquels tu fais face ?  L’un des défis majeurs est de coordonner les besoins et priorités de multiples équipes : marketing, technique, UX, data… Il faut s’assurer que toutes les parties prenantes soient alignées sur la stratégie et que les projets avancent efficacement. Un autre défi important est l’optimisation continue de la conversion. Cela implique de mener des tests, d’analyser les résultats et d’itérer rapidement, tout en s’adaptant aux évolutions technologiques et aux attentes des joueur·euses. Enfin, il y a le challenge technologique : je dois sans cesse monter en compétences sur des outils comme Google Tag Manager, Adobe Analytics, AB Tasty, ou encore des solutions basées sur l’IA. C’est un domaine qui évolue rapidement et qui demande d’être curieux et agile. Peux-tu nous parler d’un projet marquant sur lequel tu as travaillé ?  J’ai travaillé sur une initiative qui centralise et structure nos efforts d’optimisation du taux de conversion. L’objectif était de mettre en place un processus de test et d’analyse rigoureux, basé sur des données, et d’inciter toutes les équipes à proposer des expérimentations. Ce projet a permis de : Améliorer l’expérience utilisateur grâce à des A/B tests ciblés et des insights concrets. Faciliter la collaboration entre les équipes en intégrant les expertises marketing, UX, et data. Accélérer la mise en production de tests et l’analyse des résultats pour prendre des décisions éclairées. En travaillant sur ce projet, j’ai pu approfondir mes compétences en data analytics, en développement web et en intégration d’outils. Ce fut un vrai challenge, mais aussi une excellente opportunité de créer un impact durable sur la stratégie e-commerce d’Ubisoft. Qu’est-ce qui te motive le plus dans ton travail ?  Ce qui me motive le plus, c’est la diversité des challenges et l’apprentissage constant. Chaque projet est une occasion d’explorer de nouvelles technologies, d’améliorer nos outils et d’expérimenter des solutions innovantes. J’aime particulièrement : Analyser des données et mettre en place des optimisations qui ont un impact direct sur la performance du site. Travailler avec des équipes variées, du marketing aux développeurs, pour assurer la réussite des projets. Explorer des outils basés sur l’IA, qui transforment notre manière de gérer le e-commerce. Apprendre en continu, que ce soit sur le coding (JavaScript, HTML, CSS), les outils analytiques, ou les stratégies d’optimisation. Ubisoft offre un environnement dynamique où l’innovation est au cœur des projets, et c’est ce qui rend ce travail aussi stimulant ! Merci pour votre lecture ! Nous espérons que cette interview vous aura donné une meilleure idée de ce métier chez Ubisoft. Si vous souhaitez en savoir plus sur d'autres aspects de notre entreprise, n'hésitez pas à consulter notre site carrière.

    Rencontre

    26 mai 2025

  • Job Talk : Jade, GSI Senior Analyst - Games & Brands

    Job Talk : Jade, GSI Senior Analyst - Games & Brands En quoi consiste le rôle de Global Strategic Insights Analyst chez Ubisoft ?  Nous avons posé 5 questions à Jade pour comprendre ce qui se cache derrière cet intitulé, et la valeur ajoutée de son rôle dans le cycle de vie de nos jeux vidéo. Bonne lecture ! Peux-tu te présenter et nous expliquer ton rôle de GSI Senior Analyst - Games & Brands en quelques mots ? J’occupe le poste d’Analyste dans l’équipe Global Strategic Insights (GSI) d’Ubisoft depuis un peu plus de 4 ans maintenant. Pour faire simple, GSI a pour mission de suivre et d’accompagner les différents jeux de notre portefeuille, en réunissant et en analysant les données des joueur·euses dont nous disposons et / ou que nous récoltons. Plusieurs pôles coexistent et collaborent au sein de GSI, afin de nourrir les équipes de données diverses et complémentaires. Elles peuvent être axées sur le marché et la concurrence, sur les tendances de société qui impactent le secteur, ou encore sur la science des données pour faire parler plus simplement un grand volume d’informations. Mon équipe, quant à elle, est vraiment centrée sur le cycle de vie des jeux, qui sont dispatchés entre plusieurs personnes. Cela va de leur kick-off en interne, jusqu’à leur sortie sur le marché, et souvent au-delà. Les joueur·euses étant au centre de notre activité, nous portons une attention toute particulière à leurs retours tout au long du processus de développement, afin de garder le bon cap. Nous les sollicitons le plus souvent via des études consommateur·trices qui peuvent être quantitatives ou qualitatives, et nous analysons ensuite les feedbacks. Pour vous donner des exemples simples, nous pouvons interviewer des groupes de joueur·euses pour tester un concept de jeu assez tôt dans le process, afin d’évaluer son potentiel (quali). Et plus tard dans le temps, une fois le jeu annoncé au public, nous pouvons lancer un questionnaire en ligne afin de mesurer les niveaux de notoriété et d’intérêt pour le jeu (quanti). In fine, notre objectif est de pouvoir aiguiller les différentes équipes qui travaillent sur le jeu - qu’elles soient côté studio de production ou siège, dans leur prise de décision, en vue de sortir un jeu qui fasse sens sur le marché, et surtout, qui plaise à ses cibles. Faut-il être gameur·euse pour faire ton métier chez Ubisoft ?   Je dirais qu’en théorie, ça n’est pas une obligation absolue, mais qu’en réalité, c’est un avantage non-négligeable au quotidien. Notre métier nécessite de relativement bien connaitre le marché et de se renseigner régulièrement sur les actualités, notamment sur les catégories des jeux que l’on accompagne. Quelles sont leurs dynamiques, les sorties récentes et à venir, les différentes audiences qui gravitent les unes autour des autres… Bref, de nombreux facteurs peuvent impacter les jeux sur lesquels nous travaillons, et il est important de les avoir en tête. Attention, cela ne veut pas dire qu’il faut être un·e joueur·euse aguerri·e ou expert·e dans toutes ces catégories pour pouvoir réussir. Mais naturellement, lorsqu’on est joueur·euse, on s’intéresse plus facilement et plus spontanément à tout cet univers, que ce soit simplement en regardant des streams sur Twitch ou des vidéos sur Youtube. Partir de 0 demandera donc plus d’efforts, mais c’est un secteur plein de défis, dans lequel il est passionnant de se plonger. Il offre un très grand nombre de concepts divers et variés pouvant s’adresser à une multitude de profils, et il évolue très vite, de concert avec notre société et les avancées technologiques (intelligence artificielle, cloud, moteurs graphiques…). Quels sont les principaux défis auxquels tu fais face ?  Spontanément, je dirais que je fais face à deux principaux défis au quotidien. D’abord, et cela est inhérent à notre métier, mais il y a un enjeu de timing lorsque nous livrons les résultats de nos études. Comme dit plus tôt, le monde du jeu vidéo évolue très vite et les différentes échéances peuvent être serrées. Seulement, faire des études consommateur·trices exige de composer avec une variable incompressible : le temps. Celui qui nous permet de récupérer suffisamment de réponses à un questionnaire lorsque l’on fait du quantitatif / celui qui permet aux groupes de bien avoir lieu lorsqu’on fait du qualitatif. Puis il y a celui de la mise à plat des résultats, de l’analyse, et de la création du rapport. Toutes ces étapes peuvent prendre des semaines, et pour que nos insights arrivent à temps pour être bien exploitables, il faut savoir être réactif et adaptable. Ensuite, il y a aussi le fait de faire passer des messages qui peuvent être difficiles aux équipes. Nos audiences sont souvent très engagées, elles aiment dire ce qu’elles pensent, que ce soit positif ou négatif, et elles ne mâchent pas toujours leurs mots. Il faut donc savoir lire entre les lignes et extraire les véritables points saillants de leur discours, bien les recontextualiser, puis les transmettre de la façon la plus objective, neutre et bienveillante possible. Notre rôle est d’accompagner les projets en étant un relais fiable entre les joueur·euses et les équipes, avec qui nous partageons l’objectif commun de voir le jeu réussir. Faire passer les bons messages et de la bonne manière est donc crucial. Peux-tu nous parler d’un projet marquant sur lequel tu as travaillé ?  Depuis mon arrivée chez Ubisoft, j’ai eu l’opportunité de suivre des jeux très différents les uns des autres, et parmi eux, ceux de la marque Anno. Pour celles et ceux qui ne la connaitraient pas, c’est une franchise de jeux dits de stratégie/city-building, qui demandent de la réflexion et de la planification pour faire prospérer sa ville. Développés par Ubisoft Mainz en Allemagne, les jeux Anno étaient jusqu’ici reconnus pour leur qualité, mais faisaient discrètement leur bout de chemin sur leur territoire d’origine. Cependant, le dernier opus sorti en 2019, Anno 1800, a dépassé toutes les attentes. Alors lorsque la possibilité de faire un nouveau jeu s’est présentée, tout le monde a voulu voir plus grand : accroître la notoriété, conquérir de nouveaux territoires, innover sur la catégorie… Tout en respectant l’identité et la qualité de la marque, chères à nos joueur·euses. C’est ainsi qu’Anno 117 : Pax Romana a vu le jour, et j’ai eu la chance de pouvoir suivre l’évolution du projet de ses débuts jusqu’à aujourd’hui. Tout un travail de diagnostic de marque a été fait avec plusieurs équipes, le concept et intentions créatives ont été testés auprès des joueur·euses, et leurs retours ont été enthousiastes. L’identité visuelle de la marque globale a également été retravaillée pour mieux appréhender l’avenir, et les premières bandes-annonces ont fait leur effet… Anno 117 : Pax Romana est un projet ambitieux, et il est très satisfaisant de le voir grandir au fil du temps. La route n’est pas terminée, mais il me tarde maintenant de le voir entre les mains du public ! Qu’est-ce qui te motive le plus dans ton travail ?  Déjà, travailler dans un secteur qui me tient est à cœur est un énorme levier motivationnel pour moi. J’ai toujours eu un attrait pour les milieux du divertissement et de la culture, alors je suis très reconnaissante d’avoir pu rejoindre une entreprise de jeux-vidéos telle qu’Ubisoft. Etant une joueuse, découvrir les coulisses du développement d’un jeu a été très enrichissant : je n’imaginais pas toutes les étapes requises et la diversité des équipes impliquées dans la création d’un projet. Et aujourd’hui, mon métier me permet justement d’avoir de la visibilité sur les jeux que j’accompagne, à presque toutes les étapes de leur vie, tout en collaborant avec des profils de métiers très variés. Ces échanges sont toujours très édifiants et nous permettent de mieux comprendre les enjeux de chacun, les rouages de la machine. Enfin, être témoin de l’évolution des jeux est très gratifiant, surtout lorsque je constate que nos études permettent de nourrir des réflexions, des discussions, et des décisions concrètes qui servent à la fois le projet et les équipes. C’est dans ces moments-là qu’on se sent vraiment utiles, et que notre travail prend tout son sens. Si, en plus, les joueur·euses sont content·es du jeu une fois celui-ci sorti, alors la boucle est bouclée ! Merci pour votre lecture ! Nous espérons que cette interview vous aura donné une meilleure idée de ce métier chez Ubisoft. Si vous souhaitez en savoir plus sur d'autres aspects de notre entreprise, n'hésitez pas à consulter notre site carrière.

    Rencontre

    18 avril 2025

  • Marketing Day : Rendez-vous le Lundi 3 mars 2025 !

    Étudiant·e à la recherche d'un stage en marketing, vous souhaitez intégrer une entreprise à dimension internationale ? Participez au Marketing Day, notre événement de recrutement dédié aux métiers du Marketing. Cette journée se déroulera le Lundi 3 Mars 2025 dans les locaux de notre Siège, à Saint-Mandé (94). Pourquoi participer au Marketing Day ? C'est l’opportunité idéale pour vous démarquer et tenter de rejoindre nos équipes Marketing pour un stage de 6 mois à partir de Juillet 2025. Cette journée sera l'occasion pour vous de : Découvrir les différentes facettes du Marketing chez Ubisoft grâce aux présentations des équipes  Discuter avec nos collaborateur·rices et stagiaires pour en savoir plus sur leurs parcours et leurs métiers. Montrer votre motivation en entretien et tenter votre chance d'obtenir un stage professionnalisant. Alors, prêt·e à vous lancer ? Candidatez aux offres qui vous correspondent ci-dessous !  Brand Manager Assistant Creator Campaign Assistant Creator Project Manager Assistant Content Creator & PR Assistant Shopper Marketing Assistant Social Media Assistant E-Commerce Conversion Assistant Gestion de Projet E-Commerce Assistant Media Assistant Quelles sont les prochaines étapes ? Si votre candidature est retenue, vous serez contacté·e par un·e représentant·e de notre équipe Campus pour un échange téléphonique afin de déterminer si votre profil correspond à l’annonce, mais aussi à vos envies. Si cet échange est concluant, un cas pratique vous sera soumis afin d’attester de vos compétences techniques en lien avec l’opportunité. Enfin, un entretien physique sera organisé lors du Marketing Day. Saisissez cette opportunité pour débuter votre aventure chez Ubisoft, nous avons hâte de vous rencontrer ! 

    Recrutement

    27 janvier 2025